判定範圍
目錄
簡介
本頁說明官方 SOUND VOLTEX 遊戲及模擬器的判定範圍。它們皆有 CRITICAL、NEAR 與 ERROR 判定,但只有官方遊戲支援 S-CRITICAL。此處僅列出 CHIP 物件的資料;直角旋鈕以及 LONG 開始與結尾的判定範圍尚未得知。
以下均以毫秒(ms)為單位,並以 ± 表示判定範圍。例如 ±40 ms 代表提早或延後 40 ms 內按下皆有效:
-40 | -30 | -20 | -10 | 0 | +10 | +20 | +30 | +40 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 此段時間內按下均有效 | ||||||||
街機版/Konasute(家用版)
| 判定 | 範圍 |
|---|---|
| S-CRITICAL | ± 20.8 ms |
| CRITICAL | ± 41.6 ms |
| NEAR | ± 150.0 ms |
| ERROR | ? |
模擬器
Unnamed SDVX Clone(USC)
| 判定 | 範圍 |
|---|---|
| CRITICAL | ± 46 ms |
| NEAR | ± 150 ms |
| ERROR | ± 300 ms |
此為預設判定範圍,可於遊戲內調整。
K-Shoot MANIA(KSM)
| 判定 | 範圍 |
|---|---|
| CRITICAL | ± 43 ms |
| NEAR | ± 113 ms |
| ERROR | ± 260 ms |