血條選項
目錄
- 簡介
- EFFECTIVE RATE
- EXCESSIVE RATE
- MAXXIVE RATE
- PERMISSIVE RATE
- DIVINE RATE
- VARIATIVE RATE
- Alternative Rate System(ARS)
- 血條增減對照表
- HEXATIVE RATE
簡介
本文介紹 SOUND VOLTEX 中可使用的各種血條。一般遊玩可使用的主要血條有 EFFECTIVE RATE 與 EXCESSIVE RATE;其他血條僅能在特定遊戲模式或解鎖系統中使用。
EFFECTIVE RATE
從 0% 開始,結束譜面時需達 70% 以上才算通關。
也稱為一般血條。
EXCESSIVE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。
俗稱的 HARD、困難血條。對應的通關徽章俗稱紫燈。
MAXXIVE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。只有 S-Critical 能回復血量,且 NEAR 就會扣血。
須啟用 S-Critical 才能使用。
俗稱的 EX-HARD 血條。對應的通關徽章俗稱白燈。
PERMISSIVE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。血量會延續 3 張譜面,因此比 EXCESSIVE RATE 容易。使用此血條遊玩的譜面不會獲得通關徽章。
僅能在 SKILL ANALYZER 中使用。
DIVINE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。只有 S-Critical 能回復血量,且 NEAR 就會扣血。
僅能在 SKILL ANALYZER 中使用。
VARIATIVE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。又分為 RANK V、RANK IV 到 RANK I 的五個等級;其中 RANK V 最難,無法回復血量。
僅能在 Variant Gate 中使用。
Alternative Rate System(ARS)
這項選項可搭配 MAXXIVE RATE 與 EXCESSIVE RATE 使用。血量降至 0% 時會切換至下一個較低階的血條,而不是直接失敗出局;切換後的血量會與一開始就使用該血條時相同。血條順序如下:
- MAXXIVE RATE -> EXCESSIVE RATE -> EFFECTIVE RATE
血條增減對照表
- CHIP 包含 BT 與 FX 的短音符物件。
- 表中的數值皆為單次判定的血量增減量;LONG 與一般旋鈕物件會包含多個判定點。
- T:不受譜面影響的固定值。
- n:依譜面變化,計算式為
(連鎖總數) + (CHIP 與直角旋鈕的數量) × 3。
| 血條類型 | S-CRITICAL | CRITICAL | NEAR | ERROR | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | CHIP | CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | |
| EFFECTIVE | +4T/n | +T/n | +4T/n | +T/n | +4T/3n | -2.00% | -0.50% |
| EXCESSIVE | -9.00% 1 | -2.25% 1 | |||||
| PERMISSIVE | -3.40% 1 | -0.85% 1 | |||||
| DIVINE | ±0.00% | - | -1.00% | -5.00% 1 | -1.25% 1 | ||
| MAXXIVE | ±0.00% | - | -4.00% 2 | -20.00% | -5.00% | ||
1 血量低於 30% 時,扣血幅度會降低 2 不會使血條歸零
VARIATIVE RATE
| RANK | S-CRITICAL | CRITICAL | NEAR | ERROR | |
|---|---|---|---|---|---|
| CHIP | CHIP | CHIP | CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | |
| V | ±0.00% | -1.00% | -7.00% | -10.00% | -5.00% |
| IV | ? | - | -3.00% | -15.00% | -3.75% |
| III | ? | - | - | -9.50% | -2.38% 1 |
| II | ? | - | - | -6.00% | -1.50% |
| I | ? | - | - | -2.50% | -0.63% 2 |
1 14 次 ERROR 後減少 33.3% 2 14 次 ERROR 後減少 8.8%
HEXATIVE RATE
從 100% 開始,遊玩過程中維持高於 0% 直到完成譜面即可通關。可選擇 1~5 級的 HEXA RANK 調整血條難度;第 3 級只比 EXCESSIVE RATE 稍簡單,第 4、5 級則更難。
僅能在 HEXA DIVER 中使用。
| 血條類型 | S-CRITICAL/CRITICAL | NEAR | ERROR | ||
|---|---|---|---|---|---|
CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | CHIP | CHIP 直角旋鈕 | LONG 一般旋鈕 | |
| HEXATIVE | +4T/n | +T/n | H = 5: -1.00% H ≤ 4: +4T/3n | -2.00% × H 1 | -0.50% × H 1 |